格友EO大大先前在看佛經,而最近在下圍棋,和我的興趣1有著若即若離的宇宙大電波重疊,沒想到最新的一篇文章,居然在講去玩了 Pop’n Music 的事……🤔

  事已至此(?),不得不來聊聊《ポップンミュージック》這款遊戲了。

  首先,當然得先聊一下關於《Pop’n Music》的冷知識,延續一下七月同樂會的電波。當時 KONAMI 為了將 Hardcore 的 IIDX玩家2區分出來,因此打算設計一款 Party 向的音樂遊戲,內容有著可愛的畫風,無論男女老少都可以在當中享受音樂遊戲機台的樂趣。

  於是,《Pop’n Music》(以下簡稱 popn)就這樣誕生了。直到十幾代前,進遊戲第一個要選擇的,就是要「一個人玩」還是「大家一起玩」,如果選擇一個人玩,那麼使用的只有中間五顆按鈕,選擇「大家一起玩」用的才是全部九顆按鈕。

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  「蛤?為什麼是九顆?這樣如果兩人一起玩,無法好好分配誰要按哪些鍵欸。」

  沒錯,正因為無法好好分配,如果是情侶一起玩,兩人或許會為了同時去按中間那顆紅色按鈕,導致兩隻手「不小心」碰在一起。

  使用單數按鍵這件事,是遊戲設計者故意的!

  先不論這遊戲設計策略是否真有讓眾多遊玩的情侶感情升溫,但當時的確因可愛的設計理念和曲風,成為女性玩家最多的一款 KONAMI 系音樂遊戲3。時至今日,先前日本 Konami 音樂遊戲全國大賽,popn 也是唯一有「女性部門決勝大會」的機台4

 

  但各位大概也知道,就跟 IIDX DP2一樣原本是設計給兩人遊玩的模式,自從沒有朋友可以一起玩的單身宅宅越來越多玩家發現就算是九鍵一個人也能玩的時候,KONAMI 也從善如流,從某代開始把「多人一起玩」的選擇拿掉了。現在雖然同樣貴為「Party Game」,但預設上就是九鍵遊玩,而且歌曲也越來越難,越來越不「Party」,我想這就是大型音樂遊戲機台的最終宿命吧。

  然而,撇開遊戲難度,裡面的確有許多非常棒的曲子,不如說 KONAMI 歷史上作曲家們的畢生功力都在裡面了。然而,真要選一首 pop’n 機台內印象最深刻的歌,我或許不會選 wac 的曲子5,而是選這首:

 

  這首歌的歌名叫做《Have a good dream》,是《pop’n music 16 PARTY♪》16 代的最後一首解禁曲目,曲中原本的該放遊戲角色的位置,變成了 Ending Roll 的 mv,記錄著歷代 popn 成長與改變。

  雖然我也不是從一代就開始遊玩的玩家,但每次看到這首歌的 mv 總會流下眼淚。

  先前在 IIDX 文章中2問自己「這麼認真玩音樂遊戲,到底獲得了什麼」,驀然回首,答案或許就在這動畫裡面吧。

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  (mv 內就真的是這樣畫,證明上面整段冷知識我沒有騙人)

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(Hello! We present this game to the people who loves music and games. Here come happy funny pop’n staffs! Let’s make it together!)

  當時甚至拿了這首歌的旋律當作高中生的作曲教材:

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(希望學生聽到主旋律後能自己配出喜歡的和弦)

  最後,EO 的文章內提到了遊戲機台分布的事:

我再查了這個遊戲機在台灣的分布情況,厲害了,全台灣17台。哇塞,比日本進口的壓縮機還要稀少欸,這樣玩家要怎麼玩啊?

  17台!!!其實我不用查就能猜到,這數量是台灣有史以來 popn 機台數量最多的一次,而且要歸功於 KONAMI 終於換了 POPN 那破舊的框體設計,現在的新框有著最新最舒適的螢幕,店家也願意引進的原故。如果是當年的「盛況」,搞不好連七台都沒有,真是可怕。

  無論如何,希望 EO大大能在 POPN 這款音樂遊戲找到屬於自己的樂趣😊


  1. 嚴格說來看佛經不算我的興趣,而且佛經要自己看懂實在非常困難(EO大大在這篇已經詳細說明),但某陣子有把聖嚴法師的講經影片幾乎看完一輪。有專業人士解經方便很多,當然前提是那位專業人士必須「可信」,牽扯到宗教的任何事,個人誠心建議小心為上,不可不慎。 ↩︎

  2. 關於 IIDX 我寫了篇文章,可以來這裡看看。 ↩︎ ↩︎ ↩︎

  3. 當然以台灣現況,女性玩家最多的應該是 Maimai,再來可能是太鼓,但以上兩者都不是 Konami 出的音樂遊戲。 ↩︎

  4. 別小瞧女性部門,每個遊戲實力都跟鬼一樣,她們同樣不是以遊戲的心態在玩Popn Music.jpg。 ↩︎

  5. 關於 wac 這位作曲家我同樣寫了篇文章提過,可以看這裡。題外話,這首歌同樣也能在 pop’n music 裡面玩到喔! ↩︎